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Procédural

Ou plus exactement, "génération procédurale". La génération procédurale est, dans le level-design, une application d'un aléatoire contrôlé – c'est-à-dire que les éléments générés gardent une certaine cohérence de l'environnement, le but étant de donner un aspect unique à chaque partie. Certaines générations procédurales se font selon la façon de jouer du joueur.

Lien permanent Procédural - Date de création 2022-02-01


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