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Glossaire Jeu Vidéo / Terme

Clipping

Affichage d'éléments du décor en 3D par blocs, plutôt que progressivement.


Problème d'affichage, c'est la disparition ou la modification d'éléments dans un décor ou dans une scène.


Afin de réduire les calculs d'une scène en 3D, on supprime des éléments situés hors du champ de vision de l'utilisateur. Dans les faits, on utilise le terme pour définir une apparition soudaine du décor, peu naturelle.


Terme anglais, « découpage », « découpe ».

Méthode générale en programmation graphique consistant à ne calculer que la partie visible d'un objet à afficher afin de réduire le temps de calcul. Les bugs d'affichage alternatif de deux surfaces proches sont par extension appelés des clippings (ruptures dans l'affichage, sautes d'image).

Lien permanent Clipping - Date de création 2022-02-01


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